视频

sudo 视频中画面文字的排版、节奏与时间规范,供视频制作伙伴参考。

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画幅

Frame · 1920 × 1080 · 16:9

Title safe · 120 px inset

字幕安全区16:9

所有交付物均为 16:9。母版为 3840 × 2160;本规范所有数值均以 1920 × 1080 标注,UHD 按 2× 换算。所有文字保持在 120 px 字幕安全区内。

交付

母版3840 × 2160 · 25 fps · ProRes 422 HQ
网页1920 × 1080 · H.264
标志序列ProRes 4444 带 Alpha · .mov

片头片尾

两个标志的成片打字动画。Sky · Yankees 为首选配色,其次为 Indigo · White 与 Sky · Indigo。请按原样使用——不要调整时长、裁剪或改色。

sudo

1920 × 1080 · 60 fps · 2 s
Sky · Yankees首选MP4 ↓MOV ↓
Indigo · WhiteMP4 ↓MOV ↓
Sky · IndigoMP4 ↓MOV ↓
Black · White仅限叠加MP4 ↓MOV ↓
White · Black仅限叠加MP4 ↓MOV ↓

bothaus

1920 × 1080 · 60 fps · 3 s
Sky · Yankees首选MP4 ↓MOV ↓
Indigo · WhiteMP4 ↓MOV ↓
Sky · IndigoMP4 ↓MOV ↓
Black · White仅限叠加MP4 ↓MOV ↓
White · Black仅限叠加MP4 ↓MOV ↓

Black · White 与 White · Black 仅用于叠加在实拍画面上——不作为独立字卡使用。MP4(H.264)可直接用于网页与播放器;MOV(HEVC)画质更高,适用于剪辑时间线。

场景

四个示例展示整套系统——两种标题卡、过场字卡与字幕条。文案仅作示例,实际内容随项目调整。

01 · 标题≤ 6 s

标志片头之后最简洁的开场:一行居中的 Display 标题逐字打出。不带标语——如需标语,请使用标题卡。

02 · 标题卡≤ 6 s

紧随标志序列开场。标题逐字打出;标语停顿片刻后再缓缓淡入——最多两行。

03 · 过场字卡≤ 4 s

纪录片段落之间的过场字卡。序号固定在左侧——如同 #,永不打出;简短的段落标题在对侧逐字打出。

04 · 字幕条≥ 4 s

当切入整帧字卡会打断节奏时,过场文字可以字幕条的形式置于实拍画面上。字幕在 Yankees 渐变上淡入——不使用打字效果。

文案

每张字卡只表达一个信息,确保观众能一口气读完。以下字数限制适用于英文母版;制作中文动态版本前,需另行确认中文字体、行长与逐字节奏。

标题卡

主文案

1–2 行 · 每行不超过 32 个英文字符

辅助信息 / Meta

可选 1 行 · 不超过 56 个英文字符

过场字卡

主文案

2–4 个英文单词 · 1 行

辅助信息 / Meta

固定 # 与序号 · 不逐字打出

字幕条

主文案

1 行 · 不超过 32 个英文字符

辅助信息 / Meta

可选标签 · 不超过 24 个英文字符

片尾卡

主文案

标语 1–2 行 · 不超过 36 个英文字符

辅助信息 / Meta

日期或网址 1 行 · 不超过 28 个英文字符

  • 使用句首大写。全大写仅用于 Meta,并由模板自动应用。
  • sudo 与 bothaus 始终保持小写,包括位于行首时。
  • 标题、过场标题与标语末尾不加句号。
  • 文案应直接、具体;不要堆叠主张、话题标签或行动号召。

字体

标题GT Mechanik Poly · Bold — 96 px · leading 1.15 · tracking −1%

Introducing bothaus, from sudo

辅助信息GT Mechanik Poly · Regular — 44 px · leading 1.35

An open lab for robot developers

MetaGT Mechanik Semi · Medium — 28 px · uppercase · tracking +8%

opening late 2026

尺寸以 1920 × 1080 标注,按比例缩放。Poly 与 Semi 不在同一行混用——日期、网址与标签一律使用 Semi。GT Mechanik 是已批准的拉丁字体系统;中文动态版本需另行批准配套字体。

节奏与速度

光标闪烁亮 13 帧 · 灭 13 帧 · 25 fps 下为 520 ms
起始首字符前光标先行 13 帧 · 520 ms
打字 — Display每字符 2 帧 · 80 ms
打字 — Support 与 Meta每字符 1 帧 · 40 ms
行间隔4 帧 · 160 ms
停留末字符后 ≥ 50 帧 · 2 s
淡入淡出8 帧 · 320 ms · 仅透明度
标语淡入停顿 18 帧 · 淡入 23 帧
转场硬切,或经 Yankees 淡出淡入 8 帧

节奏是机械的——字符如终端般以恒定间隔逐个落下,而非模拟人工打字。不要随机化间隔,不要缓动,除透明度外不要为任何属性添加动画。

配色

Yankees

背景

#13213C

Sky

文字

#84C3FF

Sky 60

次级信息

#84C3FF · 60%

White

标志

#FFFFFF

整帧字卡以 Yankees 为背景、Sky 为文字;标志使用反白版本。次级信息降至 60% 不透明度。实拍画面全幅呈现——字卡上不出现其他颜色。

使用规范

推荐

  • 以标志序列开场、片尾卡收尾,首尾呼应。
  • 打字速度保持恒定,过程中方块光标始终可见。
  • 所有文字保持在 120 px 字幕安全区内。
  • 日期、网址与标签使用 GT Mechanik Semi。
  • 字卡打完后至少停留 2 秒。

避免

  • 不要打出 #——它是提示符,从第一帧起就在画面上。
  • 不要为打字节奏添加缓动、回弹或随机化。
  • 不要为位移、缩放或字距添加动画——仅限透明度。
  • 不要在实拍画面上使用打字效果;字幕以字幕条形式淡入。
  • 不要引入新颜色——文字一律使用 Sky,标志使用反白版本。
  • 不要同时出现两个光标,也不要在打完的画面上保留光标——标志片头与片尾卡除外。

需要源文件?

如需带 Alpha 通道的标志序列、字体文件,或此处未涵盖的内容,请与我们联系。